书籍介绍 / 真相与谜团

克莱因壶

冈岛二人 · 日本

当游戏提供的体验足够可信,测试者要凭什么判断自己已经回到现实?

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《克莱因壶》出版封面
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关于这本书

青年上杉参加游戏故事征集,继而参与虚拟现实系统“KLEIN-2”的制作。他与高石梨纱成为测试者,进入研究所提供的虚拟世界,但这套被当作游戏的系统逐渐显露疑问。

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适合怎样的读者

喜欢虚拟现实、游戏测试和真假边界题材,愿意跟着人物怀疑自己所见的人。

阅读门槛

需要接受虚拟现实设定和真假难辨的不安。中文版本有总导读等附加内容,先读小说正文可减少提前获知情节的机会。

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版本说明

书名
克莱因壶
译者
张舟
出版社
化学工业出版社
ISBN
9787122346032

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资料来源与说明

依据新潮社官方简介与中文授权电子书书目、目录整理,未据小说正文展开评述。

封面来源:微信读书 。封面对应版本的 ISBN 为 9787122346032,与本页版本说明一致。其他资料涉及的版本差异,见上方版本说明。

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